あれれ?

同盟内に「みっき」と呼ばれる人が他にも一人いて、
オレが呼ばれてるのかとよく勘違いしてしまうこの頃。
「みきさん日記更新まだ?」と言われたのだけれど、
オレのこと指してるのかな・・・。
まあ、更新してみます。

8/20のケント戦 惜しくも敗北(というか惨敗?)

敵勢:公募系主体に一部の戦争クラン系やら敵体系やらの混成で見た目40+ほど
味方:うちのクランが7名にBOEjoinが15名にUnityが2PTくらいか


今回の日程は、ケント/ドワ/ハイネ/WWの4城が同日に開催されるという集中日。
同盟としてはケント防衛最優先の設定ながら、どうせ攻めなんてないでしょという雰囲気なので、
うちのクランは独自で前回同様ドワとハイネを狙いましょうということに。
いや、もちろんケントに攻めが来たらすぐ行くつもりでしたよ最初から!


まずはプリの取り回しの関係から、ドワをクラン員の別キャラで回す。
前回まさかドワ/ハイネの両方が取れるとは思ってなかった
というか、そもそも城を取るつもりはなかったので、戦争用の別プリが城主でつぶれていた今週は
正直ギラン/アデンがやばかった。攻めがなかったので事なきを得たという状況。
というわけで、まずは当初の目的である「別プリをフリーにする」は達成。


次に、クラン員の戦争スキル向上をはかるため、フリーになったプリにjoinし
ドワ/ハイネに攻めが来るのを待つ or 公募が取っているWWの状況をみる。
現状、待っていても攻めが来ない&同盟全体のことを考えるとどうしても堅い防衛策を取りがち、なので
比較的フリーなケントの日を有効活用するしかないかな、という観点ね。
戦争はやっぱり実戦経験が大事だと思います。
ところが、前回まで活発だったSKがドワ/ハイネはもちろんのこと動きが全く見えない。むむむ。
さらに、全チャで公募系の参加募集ログを見かけたにも関わらず、WW防衛に展開していない様子。ありゃりゃ。
これはまさか、今日も暇暇になっちゃうんだろうか・・・と、一抹の不安がよぎる。
#クラン員に「実践やるぞ」と召集をかけている手前、何もないとさすがに士気に影響ががが
相手に失礼かもだけど、仕方なくWWを回してみて他勢力の動きを誘ってみることに。


クラン員にもう一つ別プリを出してもらい、WWに布告しGTへ向かう。しかし動きはない。
そのままGTを掴んでもらって、ひとまず城の主導権を確保。さて、どう動いてくるか・・・。WWにリターンマッチだよな普通。


と、思うのも束の間、なんとケントに布告が入ったことを示す全体ログが流れる。
BOEに聞いてみると、なんと公募系からの布告ではありませんか。
急遽、同盟の各代表でCPTを組み、当初の予定だった有志防衛から本戦対応に変更、召集をかける。
うちのクランはいざという時の回し用にということでそのまま。
集まった同盟員はBOEにjoinするという体制。Unityは既に独自にPT編成が終わっていたためそのまま行くとのこと。
と、準備をしている間に、ドワ/ハイネも相次いでSKから布告が入る。WWには別のところからも><
同盟としては当然ケント最優先なので、もう他はあきらめて無視しようということになり、放置。
また、偵察の報告によると、ケントも既にGTが占拠されているとのことで敵勢40+くらい。
こっちより人数多めでやばいなと思いつつ、ひとまずは準備に専念することに。


ラスト30分くらいでようやく準備が整ったため、まずはうちのクランでBOEに回し布告。
布告が入ったのを合図にBOE本隊とUnitymemがGTへ向かう。
相変わらずUnitymemの突破力に目を見張るものの、今回はもともと有志対応の予定だったためか
高レベル前衛の数がいつもの半分以下という状況+バインダー不在で、なかなかGTの包囲網を崩せない。
逆にBOEの本隊はひとりまたひとりとうまくタゲを集められ、体制が取れない様子。
うちのクランとしては、BOEとUnitymemを側面支援するつもりだったが、こちらも敵対系memによる遊撃に混乱させられて
思うように全体の連携がとれない状況に。。。
GTは既に倒れていたので、オレがプリで突入して相手プリに取らせたうえで攻略しようと挑んでみたものの、
味方の後衛からの援護が受けづらいところに飛び込んでしまったため、あえなくENDしてしまう。へたこですみません。
急いでリスタしてクラン員にも帰還を指示し、なんとかスムーズに再布告を入れられたものの、
正門をくぐったところで公募系がクラウンを掴み、一旦戦場がリセットされる。
再度の再布告を入れてまた正門に急ぐが、同様に街に飛ばされた敵対系memに進路を阻まれ、レイさんもオレもGTへの到着が遅れてしまった。
ようやく門が越えられたと思ったときには時すでに遅し。攻城戦終了を示す全体ログが流れ敗北が確定。
気がつけば、いつの間にかドワ/ハイネ/WWもすべて他勢力に確保され、我々の全敗状態zzz。
もともとケント以外は捨てるつもりでいたとはいえ、そのケントでも結果が残せず、これは手痛い敗北となった。

今回の敗因とか

まさかみんなわかってるとは思うけど、これ以上はもうむりですww

次回の更新予定

戦争ネタしか書くつもりがないというのと、
戦争で勝った時に嬉々として書くのはもう過去にやりつくしてきて恥ずかしいというのがあるので、
本当に敗北したときに、たぶん更新します。
負けた時こそ敗因を分析して次につなげるべきだと思います!

くやしいのう くやしいのうw

やっと攻め来てくれたギラン戦。
結果は完敗。

勢力規模

こちら側はBOEにjoinした分もあわせて62名。
対する不敗側は見た目80名くらいか。


集合中に不敗一族がグンターに集まっているという情報を受ける。
いつも通り勝がPT編成を進めてくれて、本隊7PTとBOE1PT。
勝さんお疲れさまです。
そしてラスト30分あたりで宣戦布告が来た。

まずはいいわけ?

まぁ、今になって思えばだけど、
本隊に7PTいたんだし、各門2PTずつでガチ門防衛でもよかったのかもしれない。
もちろん最後までそれで維持なんてできなかったはずだけれど、
少なくとも違った流れにはなっていたと思う。
まあ、そもそもの発想の問題ということで。


ただ、門防衛なんてちょっとした時間稼ぎにしかならない気分だったし、
弱気全開で、花壇防衛に回し回しで凌ぐことしか頭になかった。
最初から気持ち的に負けていたと言ってしまえばそれまでか。
というか、ひまひまだぜー、戦争寒いぜー、とか言ってる割には、
ギリギリの戦力運用の綱渡りが続いてて、
内心は攻められたらアウトだなとの思いが積み重なっていたため、
プリの用兵でなんとかなる回し作戦に安易に逃げていたという始末。

序盤

というわけで戦闘開始。
ひとまず、各門担当を決めてなんちゃって門防衛体制を敷く。
Uinty勢には独自でPTを組んでもらい、各門での遊撃対応に。


左右両門から侵攻を受け、オレが見てた右門には敵プリ含む2PT程度か。
左がやばい、右がやばい、とクラチャで悲鳴?が飛び交いつつも、
最低限の門体制でしかないため戦力をスイッチすることができず、
また、おそらく左のほうが激戦だったんだろう、右門にまでは遊撃の援護乏しく
敵勢にやすやすと門攻めさせてしまうという状況。
門前衛の決壊は時間の問題でしかなかったね。

中盤

右門を抜かれたので花壇防衛に移行。
実はこのとき「あーもうこれgdgdなって終わるかな」と思ったのだけれど、
予想に反し?割とスムーズに花壇体制が形になる。これは評価すべきポイント。
回しプリを中に入れてGTを倒し、いつでも回せる状態にして流れを読む。
敵勢の攻めは、ほぼ左上に集中。よってこちらの目も左上に集中。
飛ばし飛ばし飛ばされが続くなか、手薄になった左下を攻め立てられ決壊。
GT周囲に敵勢が流れん込んできたところで、一回目の回し発動。
一乃姫のナイスな秒速布告のおかげで、このタイミングではイニシアチブを確保。
再度GTに一乃姫を入れて花壇での迎撃体制確立を急ぐ。
しかし、激戦の直後だったせいか補給に時間をとられてしまい、初回よりも薄い花壇防衛に。
ここは、まずは速やかに復帰して、しっかり前衛で通路をふさぐべきところ。
今後の課題ですね。


再度の敵勢侵攻。
花壇体制が薄いこともあって徐々に詰められ決壊。
このタイミングで一乃姫が取ってくれて、消耗は最小限度に抑えられたかな。これが回し二回目。
回しプリも即座に布告&GT到着できたが、やはり花壇の詰めが甘いまま、
左上のみならず全方位から攻撃され、通路の決壊を見て三回目の回し発動。
このときのタイミングを敵プリが読んでいたか、あるいはちょうど帰還したところだったかで、
期待したほどには布告を遅らせてくれなかった。というか結構速かった!
もちろん一乃姫の布告のほうが全然速くはあったのだけれど、
本隊のGT到着がバラバラで遅かった。
オレは見れてないけれど、もしかしたらこのときFPKの妨害で遅くなったんだろうか。

終盤

それはともかく、一乃姫がGTに到達できない間にみるみる敵勢に侵攻され、
そのままクラウンを掴まれる。
ここがラスト4分くらい?だったのかな。
味方の再侵攻が遅れるあいだに敵勢にはがっちり花壇体制を確立され、
各通路に3枚くらい張り付いている始末。これはwwww
こちらも全方位で攻撃するも、一部を飛ばすのがやっと。ていうかなかなか飛んでくれない。
敵勢の後衛の層の厚さを感じた。
そのままタイム終了になり敗北確定。
終わってもまだ斬り合っていたので、全軍に帰還指示が出され撤収した。
一部は残って敵対をFPKしてたかもしれない。見れてませんが。

勝因と敗因

敵勢の勝因を勝手に分析してみるが、オーソドックスながら着実にじっくり攻めてしっかり守ったところかな。
それと、最後の回し後の布告の速さ。


こちら側の敗因は、上述したとおり回し作戦へ依存しすぎて指揮者の思考が硬直していたことと、最後の回しの不発。
少なくとも、人数差が敗因だったとはオレには思えない。
いずれにせよ、指揮がまずくて指示がちゃんと出せていなかったし、
途中で補給のタイミングを入れることもなく、だらだらとした攻防を味方勢に強いてしまった点が大きいかな。
敵から見たら回しはだるいと思うだろうけれど、回すほうは結構いっぱいいっぱいだったりする。
ていうか、自信があったら回しなんてしない。

感想とか

とりあえずこれで、虚勢を張る必要がなくなったというか、我々の本戦無敗は終わったわけで、
取られたら取り返せばいいというさっぱりした気持ちで戦場に臨めるようになるんじゃないかな。
敵側もこれで自信を持てたと思うし、我々も素直に正面からぶつかって行く必要性を共有したと思う。


あぁ最後に、
久々に本気モードで攻城戦レビューしてみたけれど、文字ばっかりで読みづらくてすみません。
また、好き勝手なこと書いてすみません。ちょっと調子に乗りすぎました。てへ

Post Script

最近休みがちな勝が引退したら、オレもユニサバ引退します。
なんちゃって。

あ、はい

昨日のアデン戦は正直負けるだろうなぁと思ってた。
目視ベースで敵勢100+に対し味方勢は50+程度。倍の数ですよ。
いくらUnityクランが強いからといっても、この人数差で勝ちきるとか今まで経験ない・・・こともないか。
これはもう、回し回しで終始イニシアチブを取り続けるしか、
味方の被害を最小限にしつつ、城主で終わる方法は思いつけません、常識的に考えて。
途中、布告ミスもありながらも次第に慣れてきて、
最後には味方勢の連携がうまくいって、かな。城主で終わることができた。やれやれ。
まぁ予想に反して(いや予想通りか)、Unityクランはめちゃめちゃ強かったらしい。
いつものごとくオレはあっちこっちフラフラしてたので、肝心なところが見れてないけれど、
あの大量のGT亀防衛を切り崩すことができたのは、彼らの活躍に依るところが大きいと思う。


あんまり書くと身内晒しになるのでこのあたりでやめとく。
あぁそうだ、なんか勢力比較みたいなことしてる人がいるみたいだけど、
あ、はい
どうぞどうぞ
という感じですね。


ここから先は、見るとカチンときちゃう人もいると思うので、
見たい人のみのジャンク扱い(ノークレーム)でお願いします。

続きを読む

思いだしたこと

すでにメインはみきじゃないので、本来はこの日記のタイトルを
ユニサバのメインキャラ名に変えるべきなんだろうけれど、
過去を引きずりたくなくて名前を変えたので、ここはこのまま思い出として取っておきます。
といいつつ、ここを更新しているのはなぜかというと、
新サバではまあなんというか色々ありすぎまして、身内のネタバレしたくないので
メインキャラ名のブログに日々のよしなしごとが書きづらいという。
そんなわけで、こっちを借りてちらちらと近況報告など。
毎日F5を押してくださっている方が結構いるみたいで申し訳なく思っております。
#一部日本語的に意味が通じなかったので修正しました。


さてさて。
本日は国立天文台のチームと一緒に硫黄島で日食の観測を。
46年ぶりに国内の陸地で皆既日食が見られるとか、かなりワクテカしてました。
太陽が月に隠されて三日月状態になっていくさまや、皆既が近付くにつれて周囲もだんだんと暗くなり、
幻想的とでもいいますか、不思議な光景を目にすることができました。
皆既の時間は6分くらいかな?あって、その間、コロナとかプロミネンスとか、まあ
期待していた通り観測できたのが、うれしいというか感動的でした。
ダイヤモンドリングは一瞬でしたねぇ。
美しいというか、黒い太陽がまたたく間にいつものまぶしい太陽にもどり、
肉眼に鋭い光が刺さってきて、太陽のパワーすげーと実感しました。
光速で8分以上もかかる場所にあるにも関わらず、地球上のちっぽけな存在にまで
これだけのエネルギーを到達させることができるとは。
すぐそばまで近づいて、真っ赤に燃えるさまを実際に見てみたいと感じつつも、まあむりですね。
とにかく、Liveでみれてよかったです。




さて、ユニサバですが。
戦争氷河期ですか。
原因を作っていると指摘されれば、そうなのだと思います。すみません。
敵対に城を取らせないようにという思いが強すぎたためか、
当初としては比較的強固な体制ができてしまい、その結果暇防衛状態がつづいており、
暇になりすぎると士気が下がるので、戦闘のありそうな所に出向かざるを得ず、
行くからには結果を求めてしまって、敵対ではない他勢力のかたから見たらいい迷惑だろうと想像しています。
まぁ内輪を晒すのも問題ありかもですが、全体指揮がヘボいせいで勝てる城を取りこぼしたりとか、
戦力の動かし方が素人的というか、まあぐだぐだです。同盟内の参加率も落ちてますね。
敵対がひとつのクランに集約されたので、今後の動きが気になるところで、
そろそろ攻めてきそうとかいう情報もありますし、気が抜けないところであるわけですが、
暇防衛ばかりでは戦闘経験も積むことができず、まともな攻めがくればひとたまりもないかもしれません。
そういう時こそ指揮の腕の見せどころとも言えますが。まあどうなることやら。
取ったり取られたりという緊張感を味わいたい(=熱い戦争がしたい)と思う反面、
城の利権も確保したいという思惑に包まれて、身動きが取れない状態かなあ。
とりあえず、あとOTひとつで全城(ryなんてことになってしまいました。


かつてアルサバ時代に、当時敵対クランだったデoアスとオフ会する機会があって、
リアルで言われた言葉を思い出しました。
ディ:「暇だから攻めてきてよー」
オレ:「攻めてもサンドバッグていうか遊ばれるだけだし、行けるわけねーじゃんw」
・・・その後、Unityのひと曰く「農民一揆」があったわけですが、
歴史は繰り返すというか、きっとユニサバも離合集散が繰り返されることでしょうね。
今はまず、各勢力あるいはまだ参戦していない人たちみんな、
地力を高めることが重要なのかもしれません。

とりあえず簡単に報告

Unityワールドの攻城戦開始。
自身の所属する勢力で、ここまではなんとか目標通りの成果が出せてほっとした。
今後はまた、以前のようにスケジュールに追われる生活か・・・。
とりあえず、やることが多くてハゲそうです(冗談ですよ、念のため)。


リゲルへの復帰は・・・もうなさそうです。
仮にUnity引退するときは、リネも引退になりそうかな。
まあ、そうならないように頑張ってます。

新サバダッシュ ひと区切り

仕事の代休(休日出勤の振替休日ね)がたまっていたので、
24、27、28の三日間に割当て、GW前半戦をすべて新サバダッシュにつぎ込んだ。
我ながらよくやるわと思う始末(^^;


まずはオープン直後、INにもたついている間に
「聖貴」の名前取られてるし!w
まあ、使うつもりなかったしいいか、と思い直し、
メインの名前候補を試すも、これまたアウト。うーん。
仕方ないので、次の候補で試したら取れたのでまあよしとする。
その他の別キャラ系の名前は順調に取れた。


24日はその後、
まずは暫定プリをLv10まで上げてオーレンに移動し、
適宜当初ダッシュ予定のメンバー収容を行った。
次に、DEキャラとWIZキャラを作ってLvあげ。
ある程度あがったところで、ちょっと考えなおし、
本キャラ予定のプリのLvあげ。


そうこうしているうちに、知り合いの匂いがする全チャが流れたので、
WISしてみると、まぁなんと、一緒に戦争してたひとじゃないですか。
しかも有名どころの。
クランに誘ってみたところ、じゃあちょっと入っておこうかなということになり。
彼は今回はナイトでやってます。
相変わらず上手いですが、アデナかつかつで困ってそうなので、
できる限りの支援(BP提供とかWIZでペアとか)をば。


やがて、自分自身も全チャができるようになったので、
連絡のとれていない知り合いを呼び掛けてみたところ、
その人本人じゃなかったけれど、
これまた一緒に戦争やってた人からWISが。
また戦争やろ〜と誘ってみたところ意気投合しjoin。
順調に人が増えているな。


さらに、joinした人の知り合いやら、
何かの機会で会話した人やらが続々とjoinし、
なんだか一人前のダッシュクランみたいになってきて、
気づくとjoin枠の28名いっぱいになってしまった。
そこで、暫定プリから本キャラプリにクランをうつし、
Lv45クエストを最速でクリアすることに方針変更した。


ちなみに、さすがオープン直後だけあって、
みんなスキルやモチベーションが高く、
Lvあげ/稼ぎも行いつつ、いける狩り場をどんどん拡張していけた。
カスパ、ドレイク、BE、GGA、AG、DK、TOI・・・
悪漢はテーベで、まだレベル/装備が整ってないため確かに痛いのだけれど、
そこをがんばって上級箱を開封。なんと、テーベ装備を二つもゲットできた。うわー。
参加者で相談の結果、出世払いの身内買取ということで該当クラスの人が使うことに。


その後、またさらに狩り場や街でjoin予約者が増え、
まだ枠増えないの?とあおられまくりで・・・><
なんとか、昨日(29日)の夜に、K/W/Eの3人のLv45命をもらい受け、
エスト完了して、予約者と全チャ募集で集まってくれた人たちをjoinできた。
急に人が増えてクラチャのログが大変なことになってる(^^;;;;


ところで、29日までの時点でいろいろ回った狩り場の感想など。
まず、予想に反してエルモアはすいてた。
反面、事前にあまり調べてなかったけれど、DECが大盛況。
たしかに経験と稼ぎのバランスがいい。
サバ人口が少ないのかなぁ?めちゃ混みで狩りできないなんてことにもならない。
DVもまだ人口的には余裕あり。DVCなんてほとんど誰もいない。ていうか痛すぎ><
火山はそれなりに賑わっている。
あとは、相変わらずSKTやTI付近に人が多いみたい。
多分、初心者クエストの順番待ちで、多くの人が詰まっているんじゃないかな。
ハイネやGCはどうなんだろう、全く行ってないのでわからない。


新影にも行ってみた。
たまに人とすれ違う程度で、ガラすき状態。
それはまあ当然といえば当然で、装備が整っていないと、
とてもじゃないが痛くて狩りにならない。おそらくはWIZのLvが達していないため、
進出したくてもできないんじゃないだろうか。
弓での狩りはなんとかやっていけそうな感じはあった。


FIにも行ってみた。
こちらも、WIZのLvが達していないためだろうか、全く人がいない。
痛さはそれほどではないけれど、湧くと焦るね。まあペアだったからかもだけど。
前述のナイトさんとペアで30分ほど狩りして、下見終了。
(というか、WIZの操作に慣れてないので精神的な疲れがh)


TOI10Fにも行ってみた。
3人(K・E・W)で登ったものの、まさかの9F鬼湧きでE脱落><。
KとWで10Fを進むも、やはり鬼湧きに遭遇し、ボスを見られずに撤退。
次はもうちょっとメンバーをそろえてリベンジしたいな。


とまあ、WIZさんのLv上げがダッシュにはとても重要であることが分かった。
徹夜して廃上げしてよかったぁ。


さて、新サバダッシュ前半の山場といえば、そう・・・アジト入札。
当初は、適当に300kぐらいで個人的にアジトが確保できればいいかな
くらいにしか考えていなかったものの、
クランの仲間といろいろ話すうちに、クランでアジトを持つことを決意。
早速、手持ちの装備を処分し(入札の2h前とかだよおいおい)、
クランのみんなからも借金してある程度のまとまった金額を確保。
そして、無事アジトを確保することができた。
そこそこいいところが取れたんじゃないかな。


という感じで約1週間を駆け抜けてきた。
現時点で、プリ46、WIZ45、DE33。
サバトップには及ばないものの、そこそこ頑張れたかな。
当初の予想とは少し違った展開になりつつも、なかなか楽しい。
今後の目標は、更なる狩り場の開拓、
そして、戦争用プリを50にして、本キャラもあげて、
追加メンバー募集やらクランのみんなの底上げやら、
と、いろいろ忙しくなりそう。


リゲルのみんなには申し訳ないけれど、しばらく?は聖貴とSpiritsは凍結せざるを得ない状況に。ごめん。。