ごめんなさい

いくつか言い訳を・・・

  1. ギランの日程を変更するの忘れてましたごめんなさい。
  2. 今日は攻城戦(しかもケンケレ)あるのすっかり忘れててゆっくり晩御飯食べてましたごめんなさい。
  3. bテレなくて、プリの取り回しに手間取りました準備不足ですごめんなさい。
  4. ていうかノートPCが壊れたのでいつものパフォーマンス出せませんでしたごめんなさい。
  5. ギランに布告いれておいたのすっかり忘れてて回す発想がなくてまんまと取らせてしまってごめんなさい。
  6. ドワはまあ元々放棄するタイミング計ってたんでこれでおっけーです。


さて。
新しく敵対になったみなさん、お互いがんばりましょう。オレあんまりINしないけど(−−;
4月から移動になったもので、仕事中に戦術練ったりとかできなくなりました。いや今まで何してたんだとか聞くなよオイ。
wikiの更新も仕事中にはできなくなったので、帰宅してからとか休日にとかにやるしかなくて、
そんな感じでIN時間が減ってるわけです。
wiki更新っていうのは、まあいわゆる利権調整がらみでして、これのお陰で絶大な信頼を内外から受けていますが(意味不明)。
まあつまり、敵対増えたけどオレにはあんまり関係ないかなって感じでした。


はー、故障したノートPCどうしよ・・・修理できるのかなこれ。

おわったな

はい。
リネにINできません。
ゲームガード中にPCが強制的にリセットされます。
複数台あるPCのすべてで同じ現象。
もちろんリネの再インストールも試した。
IP見られてる?何も悪いことしてないのになぁ・・・
うーん。WAN側はDHCPだから固定的にIP見るのは無理な気がするけど。
ていうか、ゲームガードってPCの強制リセット機能とか持っているのですか。
あるいは、IE8のセキュリティパッチを当てたのが原因なのかな。
システムが壊れちゃってるとか。
リセットの掛かり方的には、カーネルモードでエラーが起きてる気がするが。
ブルースクリーンも出ないから手がかりつかめず、イベントログにもヒントなし。


引退勧告か?w




(2010-04-04 追記)
直りましたw
原因は、「ESET」というセキュリティソフトでした。
危うくOSの再インストールするところだったぜ・・・(汗

ユニサバに来て良かったこと

昨日のギラン戦は、なかなか厳しい闘いだったけれど、
同盟のみんなが一丸となって守りきることができた。


ユニサバで新しく出会った人たち、
過去サバで敵対してたけどこっちでは仲間になった人たち、
これからも協力しあってユニサバを楽しんでいけたら嬉しいです。


ほんと、昨日はしんどかったね。
でもみんなでがんばって結果が出せた。


ありがとう!おめでとう!
これからもやれるところまでがんばっていくぞ!!

なんだかんだゆって結局は愚痴だけど(ゲロ注意?)

ユニサバの今後を占う?
とまで大げさにいうほどの見識があるわけではないけれど、適当につらつらと思うことを述べてみる。
ユニサバの住民として今後、ユニサバをどう楽しんでいくか。


まずは狩り場について。
Lv上げ欲を満たす狩り場といえば、影神殿や欲望神殿が筆頭かなと思うが、他にもいくつか挙げられる場所がありそうね。
FPKの影響がない環境(クラン、勢力)に居られるのなら、城のケイブを望まない限りにおいて自由に狩り場を選択できるし、人口も少ないので快適だと思う。
稼ぎたいのであれば、テーベやハーディンやPIやFIといった、それほど競合を意識しなくても一定の稼ぎの見込める場所がいくつかある。
ボス狩りについては、TOIやラスタバド城やその他のボス狩りも見回りしたりクラハンしたり自由にできる環境にあると言えるんじゃないかな。
テーベとティカルのボス討伐については、Unityクランの独占状態ではあるけれど、力のあるクランや勢力が交代/交互の交渉をしてみるのはありだと思う。
最大のボスである龍やギルタス討伐についても、力のあるところが独自に攻略すればいいと思うし、それについて誰かが文句をいう筋合いなんてないよね。
ボス含め狩り場ではトラブルはつきものだけれど、そういうのも含めて調整していくことがクランや勢力の幹部の役割だし、
善意を持って臨めばたいていの問題はクリアできると思われる。
現状、オレの知る限りではだけど、敵対関係は一部に限られているし、狩り場についてはユニサバ住民がそれぞれ自己努力を行うという当然の前提さえ踏めば、
他サバよりも快適な恵まれた環境にあると思う。
この点だけに絞れば、ユニティワールドは今後も楽しめるサバであり続けられるはず。


とは言え、狩りばかり/Lv上げばかりがリネの魅力ではないことに気づき始めると、リネの大きな特徴でもある攻城戦に目が向いてくる人も増えてくると思われる。


というわけで次に攻城戦について。
まず、独断と偏見に基づき断定してしまうけれど、他サバでの攻城戦の経験度の違いが現状の戦争勢力図を決めてしまっている。
これには、ユニサバ最初期のFPK動向抜きには語れない部分ではあるけれど、現在のユニティ連合(オレの所属する同盟)に実力者が多すぎたことが大きく影響している。
ただ最近になって、以前は狩りクラン所属で高レベルになってきた人たちが戦争クランを標榜する勢力に移ってきていることで、
ユニティ連合以外の勢力も戦力が高まってきており、質/量ともに充実してきた。
我々の同盟も、先日のケント戦やアデン戦に敗れたことでとても悔しい思いをしたし、被害も多かったので大いなる危機感を抱いたものの、
やっと他サバと同じような普通の攻城戦が毎日(少なくとも定期的に)行われるようになる、と期待感も増していた。「た」。
だがしかし、それはまだもうちょっと先の話みたいだ。
上から目線になってしまうのかもしれないけれど、「攻城戦との向き合い方」という面において他勢力はまだまだ足りない。
確かに毎日毎日大量のPOTとか消耗品とか使いつづけられるわけないし、ある程度のテンポ感は必要だとは思うけれど、
少なくとも戦争クランを名乗るからには定期的にやるべきなんじゃないかな。
と、オレ的にはがっかりな状況。大きなお世話だろうけれど、「戦争クランのクラン員達」は不満に思わないんだろうか。
ちょっと話がそれてしまったけれど、攻城戦がやりたくなった人の受け皿はあるし今後もあり続けると思われる。ただそこは「不定期」戦争クランでしかない。
我が同盟は「毎日でも攻城戦がしたい」という人が多いので、空いている城があれば基本的にいつでも狙う。いつでも攻城戦の機会がある。
ただし、身元確認が厳格なので、入ってくるのは難しいかもしれない。
まあ、今日明日で攻城戦がなくなるわけじゃないし、まだ1年にも満たないサーバなわけだし、そのうち盛り上がって来るんでしょうか。
でも「敵がいないと戦争はできない」からね。今でもまあそうなんだけど、戦争しか興味ない人にはつらい時代ですかね。
これが原因でユニサバを撤退する人も中にはいるだろうな。
あるいは、もしユニティ連合がいなくなったら、現状の各勢力がお互いに剣を交えるようになるのかな。ちょっと想像しづらい絵だが。
攻城戦が始まった当初のように、各勢力が自分の城を防衛するのみで余所とは相互不干渉なんて絵ならすごく想像しやすかったりする。


さて、ユニサバはPvPサバでありますので、上記ではあまり触れなかったアレがいろんなところに影を落としますな。


FPKについて。
問題解決手段としてのFPK。自己顕示/自己満足のためのFPK。ユニサバは仕様上PKが許されているので、それぞれの責任において活用すればいい。
とは言っても、ユニサバの圧倒的多数の人にとってはあまり利用する機会のない仕様かもしれない。
一部の勢力やプレイヤーのみが、この仕様を積極的に利活用している・・・?
うちのクランもFPKを抱えているので利活用している側なのかもしれないが、少なくともオレ個人としては、なるべく「抑止力」としての仕様であってほしい。
正直言うとFPKはあんまり好きじゃない。斬り合いしたいなら攻城戦でいいじゃんと思ってしまう。
まあそれはおいといて。
自己責任でFPKやるのは良いとしても、現状の全チャでの煽りは気持ち悪すぎる。よくもまああんなに楽しそうにできるもんだ、とただただ呆れるばかり。
FPKこそリネの本分、と思う人もいることを理解できないわけじゃないけれど、FPKするなら黙って斬り合えばいいのにな。
あの全チャやらブログでの主張やらが原因で、上で述べた狩り場や攻城戦が不当に楽しめなくなってる部分はあると思う。
FPKに参加してるお前も同じ、嫌なら土下座でもして回避しなさい、なんて助言してくれる人もいそうだけれど、土下座するくらいなら黙ってユニサバから撤退するかな。
また話がそれたけれど、全チャやブログで毎日FPKを「楽しんでいる人」達は多分まだずっと居座るんだろうね。
サバ全体を「楽しめない雰囲気」に誘導していることはまず間違いないと思うんだけれど、当人達は自分さえよければそれでいいらしい。
あとこれは愚痴だけど、うちらはFPK抱えながらも攻城戦に臨んでるのに、FPKから逃れてのうのうとしてる人たちこそちゃんと攻城戦に臨んで欲しいですな。
この辺りが「攻城戦との向かい方」の違いとして感じられる部分であります。


やれやれ。
長々と愚痴ばかり書いてきたけれど、結局何がいいたいのか。
ユニサバは日々の狩り場やボス狩りのチャンスという面ではとても居心地が良いのだけれど、
FPKを名目に、気持ちの悪いコメントが毎日垂れ流される全チャはマジで勘弁してほしい。
そして、一番楽しみに思っている攻城戦が現状・そして未来もおぼつかない。
今までユニサバを続けているのは、ただただユニティ連合の存続とクラン員のため。ああ他人のせいにしてごめんなさい。オレのせいで振り回してる人もいるだろうに。
無責任この上ないけれど、でもオレも不器用な人間なんで。


さて、今日のケント戦はどうなりますかね。
オレの(というかTextから拝借の)予想によれば、今日も暇防衛で、明日のギラン戦に久々の大規模攻め(そして便乗)がやって来る(はず)。
どっちも来なかったら、ちょっと真剣に進退を考えますわ。
そろそろリア充を、とか言うのは反則でしょうか?w

そろそろ面白いところだけどつらいところでもある

正念場を迎えつつあります。
そのことにどれだけの仲間が気づいているのか。
漠然とした不安はあるけれど、その原因がなんなのか、どう対策すればいいのかよくわからない。
そんな感じではないでしょうか。
オレもそんな感じです。


いや、具体的に着手すべき課題は、掘り起こせばいくらでも出てくると思われる。
けれど、ひとつひとつ対策を検討し、周知・徹底させていく労力を思うとうんざりする。
そういうのは既に過去サバでやりつくしてきた。もうおなかいっぱいなんです。
というのが、我が同盟の主要メンバーなのです。
あるいは単純に、
「めんどいことはやんなくていいんじゃないの。斬りあい楽しければ」
という感覚かもしれない。それはそれでありだと思うし、実はオレもそう。
ただやはり、城主であり続けるプライド、仕様としての敗北(城を取られる)、税収やケイブの利権、
こういったものにこだわる思いが、まったりと胸を苦しくさせる。


やれやれ


前回のケント戦敗北で目が覚め、アデン/ハイネ戦は快勝。
しかし、今回のケント戦での真っ向勝負は、課題が浮き彫りなんていうポジティブな感覚以前に、
「こりゃやばい」
と思い知らされましたオレです。
今回のケント戦は、こちらのEND者もそれなりにありはしたが、敵方もそれなりということで、
城を確保した分、結果としては勝利したといえる。
だがしかし、復旧費含め前衛のPOTやWIZの魔石やELFの玉やその他もろもろの経費が半端なく、
こんな攻城戦やってられない、なんていう声が聞こえてくる。
「でも攻城戦なんてそんなものだよ!」
なんてとても言えない空気。


基本に立ち返って攻城戦の各種戦術を体得していかないと、いつ負けてもおかしくない状況になってます。
いや、それ以前に意識改革が必要かもしれない。
極端なことを言えば、「もう攻城戦以外リネでやることない」くらいでないと、
これからの攻城戦を勝ち切っていくことは難しい。ようやく他サバと同じような状況になりつつあるわけです。


さて


どこから手をつけていくかな。
まずは所持品の徹底か、あるいは最低限の装備の水準の洗い出しか。
そして各クラスの役割分担の周知・徹底か。
指揮系統の再構築も必要かな。総指揮、補佐(編成)、各PTLの人選、役割の明確化。
更に、各層の厚みも増す必要がある。相互補完的になれなければ変化にもろい勢力になってしまう。
強い勢力になるためには努力が必要だ。現状は個々のスペックが強いだけであって、勢力としては脆弱。
これからは「敗北も常態化していく」ことを覚悟しなくては、一段上の強さは獲得できないだろう。
城を取られれば、ENDを取られれば、その都度プライドが傷つき、資産も目減りしてモチベーションが下がると思う。
だがしかし、それを乗り越えてきた敵勢力が力をつけてきているのと同様に、
我々もそろそろ正念場を迎えたことを強く認識し、対抗していかなくては。
ここで挫(くじ)けたらそれこそ、キャラは強いが烏合の衆、あるいは金魚の糞のそしりを甘受しなければならないだろう。




という感じで書いてる自分が一番あやうかったり。
やれやれ

何のためにリネを続けるのかに関する考察

新サバダッシュは楽しかった。結局は失敗だったと思うけれど、新サバ特有の雰囲気は存分に味わえた。
攻城戦も思い通りにできた。現状はほとんど交戦相手がいなくて暇ばかりではあるけれども。
新しい仲間ができたり、かつて敵対していた人たちと友好を深めることができた。もちろん新しい敵対もできたけれども。
今まであまり行ったことのない狩り場/狩り方も経験できた。こんなことできるのもユニサバならでは。
FPKもそこそこある。最初は(いや今でも)抵抗あったけれど、慣れてくるともうPvPのないリネは物足りなくなってくる不思議。


でまあ、腹八分目という感じで、
Lv上げの目標を立ててがんばるのもありかもだし(いちおう目標あるけどなかなか上がらない)、
このまままったりと惰性でやり続けることもできそうだし、
ていうか、この先続ける意味ってなんなんだろう、いつまでやり続けるんだろうね、我ながら思う。


別にもうさ、熱い攻城戦のみがやりたいって感じでもない。というかあんまり縛られたくない。
狩り場はすいてるほうが好き。
気の置けない仲間が多いほうがいい。
いまさらアルタイル行ってもキャラも資産もないし、でも戦争は適度に面白そう、
いまさらリゲル戻ってもさすがに戦争はできないし、でも資産があるからまたLv1からとか遊べそう、
狩り場はユニサバの快適さ(過疎ともいう)に比べたら他サバはたぶん混んでると思う。
そう考えると、サーバーはやっぱりユニティがベターなんだろうね。
ユニサバの面倒なところは、変なプレイヤーが多いってことかな。(対アルタイル&リゲル比較)
一般の人たちは普通だけれど、一部の自己中心的で異常な連中による連日の全チャはとても見られたものじゃない(なので全チャオフしてます)。


ユニサバがベターだなと思いながらも、なんか色々めんどくさい。
というか、クランのみんなや同盟のみんなは楽しめてるのかな。
最近クランに人が増えてはきたけれど、古参連中のIN率が減ってきているのは単にリアルが忙しいからなのかな。
クランのプリ/同盟の幹部として常にINを心がけてきた立場からみると、
みんな好きにINしたり来なくなったり自由でいいなって感じてしまう。
まあその分、クラン運営に権限もってたり同盟の方針をある程度コントロールできたりできるっていうことかな。
でも、クランも同盟もみんなから意見を聞いたり調整したりするから、別に権限があるから得してるってことはないと思うけれど。
感覚的には雑務の負担を感じる分しんどい感じなのかも。もっと気軽に気兼ねなくのんびりやりたい気もする。
とりあえず、いくつか利権を握っているので、
誰かに移譲するまでは、責任感が付きまとう。誰かに譲りたい(←けど利権もつと色々めんどう)。


自分の中のもやもやをつらつら書いてみるものの、結局現状維持なんだろうなJK。
急にいなくなってみんなを困らせるようなことだけは(たぶん)しないのでご安心を。

攻城戦活性化のために?

ぼちぼち元気でやってます。
攻城戦で負けたときだけレポートを書こうと思っていたのですが、
負け戦がないこと、そもそも攻城戦が起こらないことから
何も書くネタがないという状況でした。


まあ、攻城戦以外ではいろいろとネタもないわけではないのですが、
ユニサバでは別名のキャラでやっているので、
ここで色々書くのもなんだかな、といった感じなわけで。
そもそもわたくしは平和主義者なので、ブログで煽ったりする趣味はなく、
そういうことにつながりそうなネタは書きません。
#過去の日記では結構煽ってますけどね。大人になりました。


とはいえ、そろそろ変化が必要な時期かななんて思ってみたりしなくもないもので、
標題のようなことを考えていたりするですが、
というか、クランに人が増えてきた(一時期かなり減ったがまた増えてきた)ので、
直近の目標は順次クリアされていくのかなと安心しつつありまして、
そしてまた、半年後を目途にリアルに動きがありそうな感じだったりして、
攻城戦の対応方法を整理する時期にきているのかな的な今日このごろであります。


ギラン・アデン・ケントの各城は、利権の関係から手放すことは考えられないです。
攻めがあれば全力で対応していきます。
残るドワ・ハイネ・WW・OTの各城は、
OTはしばらく前に放棄しまして、今後も放置の方向となります。
ハイネは一度取られると奪還が面倒(攻めが圧倒的に不利)なので、現状維持の対応となります。
ドワは税収がそこそこ美味いのとボス狩りのレクリエーションが魅力ですが、放棄しようかななんて思ってます。
WWはTextさんの気持ち次第ですが、攻めがあれば放置になるんじゃないかなと思います。


というわけで、ドワとWWを放棄しようかななんて思っていますので、
戦争をやってみたい勢力/人たちが好きにやりあえば良いのではないでしょうか。
ユニティ連合としては、今後ドワやWWで攻城戦が発生したとして、
その場に参加できないのはとても苦痛で辛抱しづらい状況になると予想されますが、
どうなんだろう、ぐっと我慢できるのかな。
なるべく我慢する方向で。でも見学ぐらいは行くかもしれません。


ちなみに、WWとドワの放棄はまだ本決まりではありませんけどね。